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Soulmask: Zonas y niveles del mapa

Las regiones del Bosque de Niebla de la T1 a la T12, con su nivel, sitios, clima y recursos.

Índice de Soulmask
Índice
  1. Cómo leer los niveles
  2. T1–T3: la selva y el río (niveles 1 a 25)
  3. T4–T7: colinas, pantanos y praderas (niveles 21 a 45)
  4. T8–T12: yermos, volcán y nieve (niveles 41 a 65)
  5. Más allá del mapa base: Shifting Sands

ConsiguesSaber a qué región ir según tu nivel y qué hay en cada una.

Tiempo10 min de lecturaDificultadFácil

NecesitasSoulmask (Steam o Epic)

Soulmask divide su mapa del Bosque de Niebla (Cloud Mist Forest) en regiones con un nivel de zona, como un MMO: cuanto más te alejas del inicio, más nivel piden los enemigos, más frío o calor hace y mejores recursos hay. Esta guía es la tabla de esas regiones, por orden de nivel, para que sepas a dónde ir en cada momento y qué esperar.

Los datos salen de la wiki comunitaria de Soulmask (Fandom), que edita la comunidad: cada página tiene su propia fecha de última edición, y algunas son de 2024 y 2025. El juego salió en la versión 1.0 el 9 de abril de 2026, así que si algo no te cuadra en tu partida, fíate de lo que veas.

Cómo leer los niveles

La wiki etiqueta cada región con una fase tecnológica «T» (T1 a T12) y un rango de nivel de mapa. La regla práctica de la guía oficial para principiantes: explora con equipo del nivel tecnológico recomendado o superior, y no entres con equipo de bronce en ruinas o jefes que recomienden hierro. Los retos no caducan: te esperan.

Además de la región, la temperatura marca lo que necesitas llevar (de «confort» a «frío glacial» o «calor abrasador»), y algunas regiones tienen clima especial: veneno, radiación, tormentas de arena o ventiscas.

T1–T3: la selva y el río (niveles 1 a 25)

Regiones de nivel bajo, según la wiki comunitaria
Fase y nivelRegiónSitios que destacanRecursos
T1 · 1–10Selva oriental (Eastern Rainforest)Ruinas misteriosas (Mysterious Ruins)—
T2 · 11–20Selva occidental (Western Rainforest)Barracón bárbaro, ruinas antiguas grandesEstaño, salinas
T2 · 11–20Selva del norte (Northern Rainforest)Mina, barracón, portal misterioso, Pirámide de la SelvaCobre
T3 · 16–25Manglar (Mangrove)Barracón bárbaroSalinas
T3 · 16–25Valle del río (River Valley)Mazmorra de ruinas antiguasCobre y carbón
T3 · 16–25Valle del rift (Rift Valley)Ruinas sagradas del valle del riftCobre
Un bosque tropical con niebla y un caimán en primer plano, con un personaje armado al fondo
La selva de las primeras zonas, con fauna peligrosa desde el principio.

T4–T7: colinas, pantanos y praderas (niveles 21 a 45)

Regiones de nivel medio, según la wiki comunitaria
Fase y nivelRegiónSitios que destacanRecursos
T4 · 21–30Tierras bajas rocosas (Rocky Bottomland)—Cobre
T4 · 21–30Colina del foso (Pit Hill)Barracón bárbaroEstaño, salinas, azufre
T4 · 21–30Lo Salvaje (The Wild)Portal misterioso, Pirámide de la ColinaCobre, azufre
T5 · 26–35Humedal (Wetland)Mazmorra de ruinas antiguas · venenoFosfato, hierro
T5 · 26–35Bosque junto al lago (Lakeside Forest)Fortaleza bárbaraSal, carbón
T5 · 26–35Cueva de la jungla (Jungle Cave)Ruinas sagradas de la cueva · venenoFosfato, hierro
T6 · 31–40Montaña de la mesa (Table Mountain)Barracón bárbaro, Pirámide de la MesetaCarbón
T6 · 31–40Bosque de la meseta (Plateau Woodland)MazmorraHierro, carbón
T7 · 36–45Gran pradera (Great Prairie)Barracón bárbaroNitrato, hierro
T7 · 36–45Bosque de árboles gigantes (Giant Wood Forest)Barracón bárbaroSal, hierro
Una aldea de casas de madera junto a un camino con campos de verduras y calabazas, entre árboles
Una aldea con campos de cultivo en una zona templada.

T8–T12: yermos, volcán y nieve (niveles 41 a 65)

Regiones de nivel alto, según la wiki comunitaria
Fase y nivelRegiónSitios que destacanClima y recursos
T8 · 41–50Yermo del sur (Southern Wasteland)Laboratorio antiguo, fortaleza bárbaraRadiación y tormentas de arena · nitrato, hierro
T8 · 41–50Yermo del norte (Northern Wasteland)Laboratorio antiguo, mazmorra de ruinas antiguas; aquí está la Pirámide del Desierto (según la lista de guardianes)Radiación y tormentas de arena · hierro
T8 · 41–50Cráter gigante (Giant Crater)Laboratorio antiguo, ruinas sagradas del cráterRadiación y tormentas de arena · hierro
T9 · 41–50Pradera árida (Barren Meadow)Mina, mazmorra, barracónHierro
T9 · 41–50Bosque volcánico (Volcanic Forest)Ruinas antiguas grandesAzufre, fosfato
T10 · 46–55Volcán abrasador (Scorching Volcano)Ruinas sagradas del volcánCalor extremo · hierro, azufre
T11 · 51–60Arboleda de Frostleaf (Frostleaf Grove)Barracón bárbaroVentiscas
T11 · 51–60Bosque oscuro (Dark Forest)Mazmorra de ruinas antiguas, fortaleza bárbaraVentiscas · cristal
T12 · 56–65Tierra alpina (Alpine Land)Cráter del meteorito, mazmorra, barracón, Pirámide de la Montaña NevadaVentiscas · cristal y meteorito
T12 · 56–65Cañón helado (Frost Canyon)Cráter del meteorito, ruinas sagradas del cañónVentiscas · cristal y meteorito

Cada región tiene su fauna y sus facciones: lobos, osos y caimanes en las primeras zonas; en los yermos, buitres, leones y ratas mutantes; en las nevadas, mamuts, osos pardos y arañas. Las tres tribus hostiles (Flint, Claw y Fang) y los «Plunderers» aparecen en distintas regiones. Para los sitios concretos, mira Ruinas y mazmorras, y para los jefes, Jefes: los guardianes del templo.

Un paisaje nevado con un grupo de mamuts y otras criaturas bajo montañas heladas
Las regiones nevadas del final del mapa.

Más allá del mapa base: Shifting Sands

El juego base trae el Bosque de Niebla. Shifting Sands (Arenas Movedizas), un desierto de inspiración egipcia, se vende aparte, y su última gran actualización, «Beyond Gravity» (31 de agosto de 2026), cierra su historia con la zona de las Burning Highlands. Un portal mundial permite pasar tus personajes entre mundos; la guía oficial avisa de que, para heredar los edificios del personaje en el otro mundo, antes hay que cargar ese mundo y que el personaje principal esté en una tribu.

Una nave voladora de madera con velas sobre un lago, con una palmera y una pirámide al fondo
Una nave voladora de Shifting Sands junto a una pirámide.
Qué ha cambiado
  1. Publicada.
info 3ros

Imágenes de esta página que no son nuestras ni oficiales, y de dónde salen:

  1. Un bosque tropical con niebla y un caimán en primer plano, con un personaje armado al fondo. Origen: CampFire Studio, ficha de Soulmask en Steam.
  2. Una aldea de casas de madera junto a un camino con campos de verduras y calabazas, entre árboles. Origen: CampFire Studio, ficha de Soulmask en Steam.
  3. Un paisaje nevado con un grupo de mamuts y otras criaturas bajo montañas heladas. Origen: CampFire Studio, ficha de Soulmask en Steam.
  4. Una nave voladora de madera con velas sobre un lago, con una palmera y una pirámide al fondo. Origen: CampFire Studio, ficha de Soulmask en Steam.

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