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Soulmask: Jefes y guardianes del templo

Los cinco guardianes con sus tres versiones, los líderes de tribu y los jefes de ruinas, con nivel y zona.

Índice de Soulmask
Índice
  1. Los cinco guardianes del templo
  2. Qué ganas al vencerlos
  3. Líderes de tribu
  4. Jefes de ruinas: máquinas y «plunderers»
  5. De dónde sale todo esto

ConsiguesQué llevar para invocar a cada guardián y qué dan, y dónde están los demás jefes.

Tiempo10 min de lecturaDificultadMedia

NecesitasSoulmask (Steam o Epic)

Los datos de jefes salen de dos fuentes de la comunidad: la wiki de Fandom (invocación y botín de los guardianes) y el Soulmask Database (lista completa de 50 jefes, «actualizada junto con la 1.0»). Son fuentes de aficionados: no son oficiales.

Los cinco guardianes del templo

Cada una de las cinco pirámides del mapa base tiene un guardián, una criatura gigante que protege el conocimiento de dentro. Se invocan en el altar de su pirámide, fabricando una ficha (token) con un contenedor de culto (Worship Container, que sueltan los miembros de alto rango de las tribus hostiles) y otros materiales. La ficha se consume al crearla. Cada guardián tiene tres versiones (más nivel, más poder y más recompensa).

Guardianes del templo: dónde están y qué hay que llevar, según la wiki
PirámideZonaGuardián (nivel)Nivel para invocarMateriales de la ficha
Pirámide de la SelvaSelva del norteFierce Saber-toothed Predator (20)5Carne fresca superior ×5, hueso de bestia ×5, sangre de bestia ×5, contenedor de culto ×1
Berserk Saber-toothed Predator (40)40Carne fresca rara ×5, hueso y sangre de bestia superiores ×5, contenedor de culto ×2
Saber-toothed Predator of Doom (60)55Carne fresca rara ×10, hueso y sangre raros ×5, contenedor de culto ×3, contenedor de culto de tierra ×1
Pirámide de la ColinaLo SalvajePoison Fogfrog (30)30Esencia de aloe ×5, fluido ácido ×5, crema activadora de sangre ×2, contenedor de culto ×1
Berserk Fogfrog (40)40Esencia vegetal ×2, excitante ×2, crema coagulante ×2, contenedor de culto ×2
Fogfrog of Doom (60)55Esencia vegetal ×4, excitante ×4, crema hematogénica ×2, contenedor de culto ×3, contenedor de agua ×1
Pirámide de la MesetaMontaña de la mesaAlmighty Vajra Ape (40)35Filete superior ×5, vino de fruta ×5, brocheta de fruta ×5, contenedor de culto ×1
Berserk Vajra Ape (50)50Filete frito raro ×5, hidromiel ×5, mermelada mixta ×5, contenedor de culto ×2
Vajra Ape of Doom (60)55Filete frito raro ×10, hidromiel ×5, mermelada mixta ×5, contenedor de culto ×3, contenedor de viento ×1
Pirámide del DesiertoYermo del norteSky-shading Tempest Griffin (50)45Arroz con quinoa y marisco ×5, excitante ×2, carne fresca superior ×5, contenedor de culto ×1
Berserk Tempest Griffin (55)50Arroz con quinoa y marisco ×5, excitante ×5, carne fresca rara ×5, contenedor de culto ×2
Tempest Griffin of Doom (60)55Arroz con quinoa y marisco ×10, esencia antirradiación ×5, carne fresca rara ×10, contenedor de culto ×3, contenedor de fuego ×1
Pirámide de la Montaña NevadaTierra alpinaTitan Mammoth (60)50Taco frito ×5, seta asada ×5, calabaza asada ×5, contenedor de culto ×1
Berserk Mammoth (60)50Taco frito ×5, olla psicodélica ×5, ensalada de calabaza ×5, contenedor de culto ×2
Mammoth of Doom (60)55Taco frito ×10, olla psicodélica ×5, anillo de calabaza frito ×5, contenedor de culto ×3, contenedor del cielo ×1

La wiki es contradictoria en la zona de la Pirámide de la Colina: el apartado de texto dice «Bosque Volcánico» y la tabla y el mapa de regiones, «Lo Salvaje». Aquí va la de la tabla y del mapa; compruébalo con el mapa del juego.

Dónde está cada pirámide, en el orden en que te las vas a encontrar (por nivel). A la izquierda, el mapa completo con su círculo rojo; a la derecha, la pirámide vista desde arriba, con el icono de su guardián.

Mapa de Soulmask con un círculo rojo sobre la Pirámide de la Selva, en la selva del norte, al este del mapa base, y la pirámide vista desde arriba
Pirámide de la Selva: guardián Saber-toothed Predator (nivel 11-20). Mapa del juego de Soulmask Database; los nombres de los guardianes van en inglés porque no hay traducción al español comprobable. El punto es aproximado.
Mapa de Soulmask con un círculo rojo sobre la Pirámide de la Colina, en Lo Salvaje, en el centro del mapa base, y la pirámide vista desde arriba
Pirámide de la Colina: guardián Fogfrog (nivel 21-30). Mapa del juego de Soulmask Database; los nombres de los guardianes van en inglés porque no hay traducción al español comprobable. El punto es aproximado.
Mapa de Soulmask con un círculo rojo sobre la Pirámide de la Meseta, en la montaña de la mesa, arriba a la derecha, y la pirámide vista desde arriba
Pirámide de la Meseta: guardián Vajra Ape (nivel 31-40). Mapa del juego de Soulmask Database; los nombres de los guardianes van en inglés porque no hay traducción al español comprobable. El punto es aproximado.
Mapa de Soulmask con un círculo rojo sobre la Pirámide del Desierto, en el yermo del norte, arriba, entre las rocas, y la pirámide vista desde arriba
Pirámide del Desierto: guardián Tempest Griffin (nivel 41-50). Mapa del juego de Soulmask Database; los nombres de los guardianes van en inglés porque no hay traducción al español comprobable. El punto es aproximado.
Mapa de Soulmask con un círculo rojo sobre la Pirámide de la Montaña Nevada, en la tierra alpina, arriba a la izquierda, y la pirámide vista desde arriba
Pirámide de la Montaña Nevada: guardián Mammoth (nivel 51-60). Mapa del juego de Soulmask Database; los nombres de los guardianes van en inglés porque no hay traducción al español comprobable. El punto es aproximado.
Una enorme criatura parecida a un león con los ojos brillantes, rodeada de guerreros que la atacan con espadas en un prado de montaña
Un jefe del mundo ante un grupo de guerreros.

Qué ganas al vencerlos

  • Llaves y marcas de cada guardián: abren la puerta de su pirámide.
  • La actualización de datos de la máscara (Data Update) que guarda la pirámide: la 1, usar la Mesa de Piedra Misteriosa para guardar y remodelar a tus tribeños; la 2, el modo «mimetismo» de las máscaras; la 3, el uso de portales; la 4 y la 5, +5 al nivel máximo y mejoras de estadísticas.
  • Materiales raros y cristales azules, cabezas únicas que se convierten en especímenes de exhibición y, con las versiones Berserk y Doom, conjuntos de armadura y estatuas decorativas.

Líderes de tribu

Las tribus hostiles tienen un jefe en cada campamento grande. Según el Soulmask Database, en el Bosque de Niebla:

Líderes de tribu del mapa base, según el Soulmask Database
JefeRegiónTribuNivel
RetroreflectorSelva occidentalFlint20
Rock BreakerSelva del norteClaw20
ObserverManglarFlint25
Blood DrinkerColina del fosoFang30
Snake HeartMontaña de la mesaFang40
HardboneGran praderaFlint45
BloodletterBosque de árboles gigantesClaw45
SlayerPradera áridaClaw50
Frostleaf GuardianArboleda de FrostleafFlint50
Alpine Poison KingTierra alpinaFang50
AstrologerBosque junto al lagoFlint50
VenomYermo del surFang50
Dark Forest ButcherBosque oscuroClaw50

En Shifting Sands hay otros ocho líderes de las tribus Desert Wolf (nivel 30 en cuatro zonas) y Savagehorn (nivel 30 en otras cuatro), además de tres jefes de ruinas del suelo y los guardianes Sobek Crocodile, Anubis Hound y Onyx Scarab (nivel 60). La lista completa, en el Soulmask Database.

Varios personajes con máscaras y armaduras tribales junto a una hoguera y unas tiendas en un claro de la selva
Tribeños junto a una hoguera, en un claro de la selva.

Jefes de ruinas: máquinas y «plunderers»

  • Plunderer leaders (en mazmorras de ruinas antiguas): Ember (Selva occidental, 25), Black Heart (Bosque volcánico, 50) y, en las mazmorras de la Tierra alpina, Heart Devourer y Slaughterer (60).
  • Jefes mecánicos de las ruinas sagradas: Mechanical Core X en el valle del rift (30), en la cueva de la jungla (40) y en el cráter (50); Mechanical Core Y en el volcán (55) y en el cañón helado (65); y, al final, el Central Core (70) en las ruinas sagradas del cañón helado.
  • Slayer X en ruinas de distintas regiones, de nivel 25 a 60, y el Terminator (60) al final de las mazmorras antiguas.

Detalle de cada sitio en Ruinas y mazmorras.

Un guerrero con un martillo rojo en una sala azul de una mazmorra, con haces de luz y una estructura piramidal de cristal
El interior de una mazmorra de ruinas.

De dónde sale todo esto

Qué ha cambiado
  1. Publicada.
info 3ros

Imágenes de esta página que no son nuestras ni oficiales, y de dónde salen:

  1. Mapa de Soulmask con un círculo rojo sobre la Pirámide de la Selva, en la selva del norte, al este del mapa base, y la pirámide vista desde arriba. Origen: Soulmask Database, mapa del juego.
  2. Mapa de Soulmask con un círculo rojo sobre la Pirámide de la Colina, en Lo Salvaje, en el centro del mapa base, y la pirámide vista desde arriba. Origen: Soulmask Database, mapa del juego.
  3. Mapa de Soulmask con un círculo rojo sobre la Pirámide de la Meseta, en la montaña de la mesa, arriba a la derecha, y la pirámide vista desde arriba. Origen: Soulmask Database, mapa del juego.
  4. Mapa de Soulmask con un círculo rojo sobre la Pirámide del Desierto, en el yermo del norte, arriba, entre las rocas, y la pirámide vista desde arriba. Origen: Soulmask Database, mapa del juego.
  5. Mapa de Soulmask con un círculo rojo sobre la Pirámide de la Montaña Nevada, en la tierra alpina, arriba a la izquierda, y la pirámide vista desde arriba. Origen: Soulmask Database, mapa del juego.
  6. Una enorme criatura parecida a un león con los ojos brillantes, rodeada de guerreros que la atacan con espadas en un prado de montaña. Origen: CampFire Studio, ficha de Soulmask en Steam.
  7. Varios personajes con máscaras y armaduras tribales junto a una hoguera y unas tiendas en un claro de la selva. Origen: CampFire Studio, ficha de Soulmask en Steam.
  8. Un guerrero con un martillo rojo en una sala azul de una mazmorra, con haces de luz y una estructura piramidal de cristal. Origen: CampFire Studio, ficha de Soulmask en Steam.

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