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Enshrouded: Magia en la 1.0: hechizos nuevos y eternos

Los nueve hechizos nuevos, los eternos que no gastan cargas, las mejoras de varitas y flechas y las habilidades de magia.

Probado por HardwareXT
Índice
  1. Qué hay nuevo
  2. Los nueve tipos nuevos
  3. Hechizos eternos
  4. Varitas, varas y flechas
  5. Habilidades que mejoran la magia
  6. De dónde sale todo esto

ConsiguesConocer los nueve tipos de hechizo nuevos, los hechizos eternos y las habilidades que los mejoran.

Tiempo6 min de lecturaDificultadMedia

NecesitasEnshrouded 1.0

La magia es de lo que más cambia en la 1.0. Keen añade nueve tipos de hechizo nuevos, una versión eterna de cada hechizo y varias mejoras para varitas, varas y flechas. Esta guía junta lo confirmado y dice qué viene de la propia Keen y qué de una base de datos de terceros. Los nombres van en español cuando el juego traducido los tiene; los hechizos nuevos de la 1.0 aún no tienen traducción en ninguna fuente que podamos comprobar y van en inglés.

De Keen, por su anuncio del 23 de septiembre de 2026 (citado por Nodecraft): los nueve tipos de hechizo, los hechizos eternos y las mejoras de varitas y flechas. De enshrouded.tools, una base de datos hecha con archivos del juego: la lista de nombres de los hechizos nuevos. Esa web cuenta 70 hechizos nuevos frente a 9 tipos: su lista incluye los distintos niveles (I, II, III…) y las versiones eternas.

Qué hay nuevo

  • Nueve tipos de hechizo nuevos: control, utilidad, daño en área e invocaciones.
  • Hechizos eternos: cada hechizo tiene una versión eterna, que no gasta cargas y se mejora como un arma. Keen cuenta 22 de nivel 7.
  • Nuevas formas de pelear con varitas y varas, y flechas eternas.
Una figura rodeada de rayos azules en el interior de un gran salón con una cúpula de metal y luces verdes
Magia de rayo en un salón, en una captura oficial. Imagen: Keen Games, Steam.

Los nueve tipos nuevos

Tipos de hechizo nuevos de la 1.0, según Keen (anuncio del 23 de septiembre de 2026)
Para quéHechizos (en inglés)
Control y utilidadMana Drain y Entangle
Daño en áreaPillar of Flames, Blizzard y Ball Lightning
InvocacionesFire Totem, Ice Totem, Shock Totem y Summon Hollow Skeleton

Cada tipo tiene varios niveles. enshrouded.tools lista, por ejemplo, Mana Drain de I a VIII, Entangle de I a III y Pillar of Flames de I a III.

Dos figuras entre islas de roca que flotan, con un haz de luz rosa entre ellas y una torre a un lado
Un combate entre islas flotantes, en una captura oficial. Imagen: Keen Games, Steam.

Hechizos eternos

Un hechizo eterno no consume cargas y se mejora como un arma o una armadura. Algunos ya existían con nombre en español, como el Rayo de hielo eterno, la Bola de fuego eterna o los Rayos en cadena eternos. La lista de enshrouded.tools incluye además versiones eternas de los hechizos nuevos (Eternal Fire Totem, Eternal Ice Totem, Eternal Shock Totem, Eternal Blizzard, Eternal Ball Lightning, Eternal Pillar Of Flames, Eternal Entangle y Eternal Hollow Wretch).

Un mago flotante con dos orbes brillantes sobre un suelo rojo, frente a un guerrero que sujeta una espada de luz azul
Un mago en una zona roja de la 1.0. Imagen: Keen Games, Steam.

Varitas, varas y flechas

  • Varitas: reciben un ataque pesado perforante y nuevos ataques aéreo y de evasión. También pueden apuntar a barriles explosivos.
  • Flechas eternas: se pueden mejorar y tendrán ventajas propias. Llegan las de fuego, eléctricas y de hueso (Eternal Fire, Eternal Shock y Eternal Bone, en inglés).
Un arquero tensa el arco entre árboles con luz de sol, frente a una criatura oscura a lo lejos
Un arquero en el bosque, en una captura oficial. Imagen: Keen Games, Steam.

Habilidades que mejoran la magia

Del árbol de habilidades, según enshrouded.tools, con los nombres de th.gl. Más en Habilidades por estilo. Totem Mastery y Advanced Necromancy son de la 1.0 y van en inglés.

Habilidades de magia
HabilidadRangosQué hace
Aprendiz de mago3+15 % de daño con varitas y varas
Carga rápida3−30 % de tiempo de carga de los hechizos
Totem Mastery3+3 al máximo de tótems invocados
Advanced Necromancy3+3 aliados Hollow invocados con hechizos
Incendiario · Hombre de hielo · Trueno · Artes oscuras3+30 % de daño de fuego, hielo, eléctrico y del Velo
Sanador3+45 % de curación de los hechizos curativos y del Aura de agua
La pantalla de habilidades de Enshrouded con el círculo central y sus ramas y una ficha de la habilidad Blink desbloqueada
El árbol de habilidades, en una captura oficial en inglés. Imagen: Keen Games, Steam.

De dónde sale todo esto

Qué ha cambiado
  1. Publicada.

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