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Índice de Dying Light 2 Stay Human

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Lo último que ha cambiado en el juego.

The Breach, capítulo 4: Parkour Academy — 3 de septiembre de 2026

Seis mapas de la comunidad centrados en el parkour: LFG (Garrison Island), Nightmare Dimension, Run Boy Run, Splash, Vertical Hell y The Stadium. Dos mods oficiales nuevos: Infinite Ammo y Clean Map Mod. Cómo se juegan.

Hotfix 1.29.3 — 1 de septiembre de 2026

  • Ya no se puede vender a los comerciantes el equipo de pago.
  • Mejoras en la tienda del juego, con una espada gratis que se reclama en ella.

Hotfix 1.29.2 — 21 de agosto de 2026

Corrige cierres y congelaciones, y la nueva luz ultravioleta en algunos sitios.

Viral Rush — del 10 al 17 de agosto de 2026

Evento de una semana: los virales salen también de día, el ruido atrae a más y aparece de vez en cuando uno más fuerte. Munición infinita en todas las armas de fuego mientras dura.

The Breach, capítulo 3: Open Worlds — 5 de agosto de 2026

Cuatro mapas de la comunidad (Dead Jungle, The Ancient Colosseum, Fallen Empire y Road to Outside) y los mods oficiales Regeneration Mod, Unlimited Weapon Durability, Infinite Stamina y Super Survivor Sense.

Actualización 1.29 — 3 de agosto de 2026

  • Las misiones principales dan más experiencia, y las secundarias algo más: las primeras habilidades llegan antes.
  • La luz ultravioleta pasa del rosa al azul pálido, en la linterna, las bengalas y todo el mapa.
  • Correcciones en cooperativo, en misiones y cierres.

Actualización 1.28: The Breach — 10 de junio de 2026

  • The Breach: mapas y mods de la comunidad dentro del juego, con mod.io. Tolga y Fatin vuelven al Hub. Cómo se usa.
  • Prólogo más corto y menos volátiles al principio. En la región 1, los volátiles tardan más en verte y en atacar.
  • Los infectados pueden soltar objetos raros.
  • Menús rehechos y apartado de aspectos en el inventario.