Glosario: las palabras de las guías, explicadas
Proton, FSR, perfil de mods, NAT, passkey… en una o dos frases cada una.
Índice
Las palabras que salen en nuestras guías, explicadas en una o dos frases. En las guías, la primera vez que aparece una va subrayada: al pasar el ratón o tocarla, sale su definición.
Jugar en Linux y Steam Deck
Proton
La capa de Valve que deja jugar en Linux, SteamOS y Steam Deck a juegos hechos para Windows. Viene dentro de Steam y une Wine, DXVK y vkd3d-proton. Lo que trae cada versión, en Steam-Proton.
Proton Experimental
La versión de Proton que recibe antes los arreglos. Se prueba cuando un juego falla con la estable.
Steam Play
El ajuste de Steam que activa Proton. En las propiedades de cada juego, en Compatibilidad, se elige qué versión usa.
Wine
El programa que traduce lo que pide un programa de Windows a lo que entiende Linux o macOS, para que funcione sin Windows. Es la base de Proton.
DXVK y vkd3d-proton
Traducen los gráficos de Windows (DirectX) a Vulkan, que es lo que se usa en Linux: DXVK, de DirectX 9 a 11; vkd3d-proton, DirectX 12.
ProtonDB
La web donde los jugadores cuentan cómo les va cada juego con Proton. Da una nota de Platino (perfecto) a Roto (no arranca).
Gamescope
La capa de Valve que pinta el juego en Steam Deck y en el modo juego de SteamOS. Escala la imagen y limita los fotogramas.
Opciones de lanzamiento
Un texto que Steam le pasa al juego al arrancarlo, como -nologos para saltarse los logotipos. Se escribe en Propiedades → General.
Antitrampas (Easy Anti-Cheat, BattlEye)
Programas que vigilan que nadie haga trampas en el multijugador. En Linux funcionan solo si el estudio lo activa: por eso hay juegos que van con Proton y otros no.
Gráficos y rendimiento
FPS
Fotogramas por segundo: cuántas imágenes saca el juego cada segundo. Con más se ve más fluido; 60 es lo habitual y en Steam Deck se suele apuntar a 40.
Frametime y 1 % low
El frametime es lo que tarda cada fotograma, en milisegundos: si sube y baja, el juego da tirones aunque la media de FPS sea buena. El «1 % low» (o P1) son los FPS del 1 % de momentos más lentos.
Escalado (FSR, DLSS, XeSS)
El juego se dibuja a menos resolución y luego se agranda con cuidado, para ganar FPS perdiendo poca nitidez. FSR es de AMD y va en casi cualquier gráfica; DLSS es de NVIDIA y pide una RTX; XeSS es de Intel.
Generación de fotogramas
Se inventan fotogramas intermedios entre los reales para que se vea más fluido. Va mejor partiendo de unos 60 FPS reales y añade algo de retraso. La traen FSR y DLSS dentro del juego, y Lossless Scaling por fuera.
LSFG
Lossless Scaling Frame Generation: la generación de fotogramas de Lossless Scaling, que funciona sobre cualquier juego en ventana.
Overlay
Datos que se pintan encima del juego mientras juegas: FPS, temperaturas, uso de la gráfica. Lo explicamos con MSI Afterburner y RTSS.
Driver
El programa que le dice al sistema cómo usar una pieza del PC: gráfica, wifi, sonido…
Mods
Gestor de mods
Un programa que instala, actualiza y quita mods sin tocar a mano la carpeta del juego. Usamos Thunderstore, Vortex y el menú de mod.io de cada juego.
Perfil de mods
Una lista de mods con sus ajustes que se guarda aparte y se comparte con un código, para que todo el grupo juegue con lo mismo.
Steam Workshop y colecciones
El sitio de Steam donde se publican mods de algunos juegos. Una colección junta varios: al suscribirte a ella, Steam los baja todos.
Orden de carga
En qué orden lee el juego los mods. Si dos tocan lo mismo, gana el que va después; por eso en cooperativo todos tienen que llevar el mismo orden.
TModLoader
La versión de Terraria preparada para mods. Es gratis para quien tiene Terraria y va aparte en Steam.
Red y cooperativo
Anfitrión
Quien crea la partida y la tiene en su equipo. En muchos juegos, la historia que avanza es la suya.
Servidor dedicado
Un programa que tiene la partida abierta en un equipo aparte, sin que nadie tenga que estar jugando en él. Así se entra aunque el anfitrión no esté.
LAN
La red de casa: los equipos conectados al mismo router, por cable o wifi. Jugar «en LAN» es jugar entre ellos sin pasar por internet.
NAT
Lo que hace el router para que todos los equipos de casa salgan a internet con una sola dirección. Por eso, desde fuera, nadie entra en tu partida sin ayuda: abrir un puerto, UPnP o una red como Tailscale.
Abrir puertos
Decirle al router que lo que llegue a un número de puerto lo mande a un equipo concreto de casa. Es lo que pide un servidor de juego para que entren de fuera.
UPnP
Una opción del router que deja a los programas abrir puertos solos, sin entrar en su configuración. Es cómoda, pero cualquier programa del equipo puede usarla.
DNS
El servicio que traduce el nombre de una web a la dirección de su servidor.
Cuentas y seguridad
Verificación en dos pasos (2FA)
Además de la contraseña, un segundo paso para entrar: un código de una app, una llave física o una passkey. Si te roban la contraseña, sin ese segundo paso no entran.
Passkey (llave de acceso)
Una clave que sustituye a la contraseña: confirmas con tu dispositivo (huella, cara o PIN) y solo funciona en la web auténtica, así que una web falsa no te la puede robar.
Cifrado de extremo a extremo
Solo tú puedes leer los datos: se cifran en tu equipo y ni siquiera el servicio que los guarda puede verlos.
Phishing
Un engaño que imita una web o un mensaje legítimo para robarte contraseñas o datos.
SHA-256
Un cálculo que da la «huella» de un archivo: si cambia un solo byte, la huella cambia. Sirve para comprobar que lo que bajas es lo auténtico.
Sistemas, arranque y discos
ISO
Un archivo con la copia exacta de un disco de instalación. Se graba en un pendrive para instalar el sistema.
UEFI
El programa de la placa que arranca el PC antes que el sistema. Sustituye a la antigua BIOS.
BIOS
El programa de la placa que arranca el PC antes que el sistema. Hoy casi siempre es UEFI, aunque se le siga llamando BIOS.
CSM
Un modo que imita la BIOS antigua. Para Windows 11 y los Linux actuales, desactivado.
TPM
Un chip de seguridad de la placa que guarda claves. Windows 11 pide la versión 2.0.
Secure Boot (Arranque seguro)
Una función de la UEFI que solo deja arrancar sistemas firmados con claves de confianza, para que nada se cuele antes que el sistema.
SSD
Un disco sin piezas móviles, mucho más rápido que un disco duro.
NVMe
Un SSD que va conectado directamente a la placa, en una ranura M.2. Es el más rápido.
S.M.A.R.T.
El registro que lleva dentro cada disco duro o SSD sobre su propio estado: horas de uso, temperatura, sectores dañados. Lo leen CrystalDiskInfo y smartmontools.
Partición
Una parte de un disco que el sistema trata como si fuera un disco aparte.
LUKS
El cifrado de discos estándar en Linux.
Btrfs
Un sistema de archivos de Linux que guarda instantáneas para volver atrás.
Fuentes: Proton (Valve, GitHub), DXVK, vkd3d-proton, Gamescope (Valve), ProtonDB, FSR (AMD GPUOpen), DLSS (NVIDIA), passkeys.dev y smartmontools.