Stronghold 4
Precuela narrativa de la saga Stronghold: campaña, asedios y castillos personalizables. Tiene demo gratuita en Steam.

- Estado
- Próximamente
- Fecha de salida
- 2026
- Género
- Estrategia en tiempo real y castillos
- Estudio
- Firefly Studios
- Jugadores
- Un jugador
- Español
- Sí, textos
Qué es
Stronghold 4 es la próxima entrega principal de Stronghold, la saga de estrategia en tiempo real y construcción de castillos de Firefly Studios. Es una precuela narrativa del primer Stronghold: transcurre años antes de aquel juego.
Cómo se juega
Combina una campaña con historia y cinemáticas con la construcción y gestión de un castillo: honor, impuestos, comida y todo lo que mantiene contenta a tu población. En el asedio se juega en ambos lados, atacando y defendiendo, con máquinas de asedio, tropas medievales y el clima afectando a cosechas y a la puntería de los arqueros.
El modo escaramuza permite jugar contra hasta 8 oponentes controlados por la máquina, con opciones de partida libre y personalizada.
A quién le puede gustar
A quien jugara Stronghold Crusader o Stronghold 2 y quiera volver a construir un castillo desde cero, con asedios y una campaña con historia propia.
Con amigos
De momento no hay confirmación de multijugador online: la ficha de Steam solo lista un jugador, y la campaña y el modo escaramuza descritos por Firefly Studios son contra la máquina.
En qué punto está
Se anunció el 7 de junio de 2026 con un tráiler y tiene una demo gratuita en Steam. Todavía no tiene fecha de salida ni precio: la ficha de Steam solo dice «2026».
Tiene textos en español de España.
Novedades
Aquí iremos apuntando las actualizaciones que saque Firefly Studios: qué trae cada una y cuándo llegó.
Revelación en el Triple-i Initiative — anunciada para el 8 de octubre de 2026
Firefly Studios ha anunciado que estará en el escaparate The Triple-i Initiative del 8 de octubre con una revelación exclusiva de Stronghold 4. El propio programa, dedicado a juegos independientes, se anuncia como una sucesión de tráilers con estrenos mundiales, adelantos de jugabilidad y fechas de lanzamiento de varios juegos, no solo del suyo.
Esto es un anuncio de que habrá revelación, no la revelación en sí: en cuanto se emita el escaparate, comprobamos qué se enseñó y lo apuntamos aquí.


