World of Warcraft: Forever
Blizzard reimagina la era clásica de Azeroth con contenido nuevo: mil misiones, nueve mazmorras y una raza jugable inédita, los Skyborne.

- Estado
- Próximamente
- Fecha de salida
- 4 de noviembre de 2026
- Género
- MMORPG clásico ampliado
- Estudio
- Blizzard Entertainment
- Jugadores
- Multijugador masivo
- Español
- Sí, también voces
Qué es
World of Warcraft: Forever es un tercer modo de juego de Blizzard, además del WoW moderno y de WoW Classic: coge el Azeroth original, el de 2004, y le añade contenido nuevo en vez de limitarse a repetir la expansión vainilla tal cual. No sustituye a los otros dos: los tres conviven.
Cómo se juega
Se juega como el WoW clásico de siempre: subir del nivel 1 al 60 explorando Azeroth, con misiones, mazmorras y raids de gremio. Forever añade encima mil misiones nuevas repartidas por ese mismo tramo de niveles, nueve mazmorras y raids nuevas para 10 y 20 jugadores, tres zonas inéditas (Mount Hyjal, Zephras Isle y las Riverglades) y un campo de batalla nuevo en las islas Darkspear.
También llega una raza jugable nueva y neutral, los Skyborne, algo que WoW Classic nunca ha tenido.
A quién le puede gustar
A quien echa de menos el WoW clásico pero quiere algo más que repetir la misma expansión de memoria, y a quien nunca llegó a jugarla y le apetece probarla con contenido pensado para 2026, no para 2004.
Con amigos
No hay reinos tradicionales entre los que elegir: se juega en un reino compartido y grande, y cada cuenta marca una preferencia de idioma para encontrarse con quien hable lo mismo. En vez de reino, lo que se elige es la modalidad: Normal, JcJ o Rol, y más adelante una cuarta, Hardcore, en la que el personaje muere para siempre (los muertos pueden pasarse a otra modalidad para que los resuciten). En la modalidad JcJ, el equilibrio entre Horda y Alianza se apoya en sistemas parecidos a los de las Temporadas de Descubrimiento de WoW Classic.
En qué punto está
Se anunció en BlizzCon 2026. La beta empieza el 17 de septiembre de 2026, solo para quien compre uno de los packs de mejora que la incluyen; el lanzamiento completo es el 4 de noviembre de 2026, y desde ese día el acceso está incluido en cualquier suscripción o tiempo de juego de World of Warcraft, sin coste aparte.
Los packs de pago son mejoras opcionales (acceso anticipado a la beta, objetos cosméticos, días de tiempo de juego): no hacen falta para jugar a partir del lanzamiento si ya tienes una suscripción activa.
Novedades
Aquí iremos apuntando las actualizaciones que saque Blizzard: qué trae cada una y cuándo llegó.
Anuncio — 12 de septiembre de 2026
Blizzard presentó World of Warcraft: Forever en BlizzCon 2026, con la beta el 17 de septiembre y el lanzamiento el 4 de noviembre.
Reinos, clases y mando — 13 de septiembre de 2026
Blizzard detalló cómo funcionan los reinos: sin la lista tradicional, con preferencia de idioma y cuatro modalidades: Normal, JcJ y Rol desde el principio, y Hardcore más adelante, con muerte permanente del personaje.
También empezó a enseñar la revisión de las clases, clase a clase. El primer adelanto fue el del Paladín: más herramientas de burla para el tanque de Protección, ajustes de daño para que el cuerpo a cuerpo de Retribución sea competitivo, y curación de un solo objetivo más fuerte, además de una curación en área nueva, para Sagrado.
Y WoW está probando soporte oficial para mandos de Xbox. Está en fase alfa y de momento solo se puede probar en la zona inicial de los Skyborne, del nivel 1 al 10, no en las pruebas de mazmorras: el stick izquierdo mueve al personaje y el derecho, la cámara. Blizzard pide opiniones y dice que seguirá probándolo después de BlizzCon.
Parte de la prensa lo relaciona con Project Helix, el próximo Xbox, que va a poder ejecutar juegos de PC de otras tiendas, Battle.net incluida. Es una conjetura de medios y aficionados: Blizzard no ha anunciado ninguna versión de WoW para Xbox.


