Stormforge
Supervivencia de fantasía para hasta ocho jugadores: meterse en las tormentas mágicas a por materiales y salir vivo. En acceso anticipado desde el 10 de noviembre.
Índice

- Estado
- Próximamente
- Fecha de salida
- 10 de noviembre de 2026
- Género
- Supervivencia en mundo abierto
- Estudio
- Roboto Games
- Jugadores
- Solo o cooperativo hasta 8, en línea o en red local
- Español
- Sí, textos
Tiendas oficiales
¿Lo mueve mi equipo?Steam Deck Sin calificarSteam Machine Sin calificarProtonDB Pocos informes todavía · 1 informe
Datos de ProtonDB.
Mínimo
- SO
- Windows 10
- Procesador
- Intel Core i5-7500 / AMD Ryzen 5 1600
- Memoria
- 16 GB de RAM
- Gráficos
- NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 580
- DirectX
- Versión 11
- Red
- Conexión de banda ancha a Internet
- Almacenamiento
- 5 GB de espacio disponible
Recomendado
- SO
- Windows 11
- Procesador
- Intel Core i5-11500 / AMD Ryzen 5 5600X
- Memoria
- 16 GB de RAM
- Gráficos
- NVIDIA Geforce RTX 3060 / AMD Radeon RX 6600 XT
- DirectX
- Versión 11
- Red
- Conexión de banda ancha a Internet
- Almacenamiento
- 5 GB de espacio disponible
Requisitos de la ficha de Steam, tal como los publica el estudio.
Jugadores en Linux y Steam Deck
Todavía no hay informes suficientes de jugadores por gráfica.
Al día
- Acceso anticipadoEn 2 días: Empieza el acceso anticipado
- Actualización7 de noviembre: «New Demo Update!»
- Actualización29 de octubre: «New Demo Update!»
Qué es
Stormforge es un juego de supervivencia y fantasía para hasta ocho jugadores, de Roboto Games. Pasa en Sorana, un mundo generado al azar y lleno de tormentas mágicas: las tormentas te matan, pero dentro están los materiales que necesitas.
Cómo se juega
El ciclo es el de cualquier supervivencia —recolectar, fabricar, construir una base—, con la vuelta de tuerca de las tormentas: te metes en ellas a por materiales mágicos y sales antes de que te maten. Los enemigos también cambian según la intensidad de la tormenta.
El personaje no está atado a una clase. Hay más de cien habilidades y más de veinte activas, y se mezclan ramas de guerrero, explorador, mago, recolector o aldeano como prefieras. Las armas son cuerpo a cuerpo, a distancia y mágicas.
El mundo es procedural: islas con sus secretos, tesoros y enemigos, y una fuente de oscuridad que hay que encontrar. Los mods de la comunidad —equipo, enemigos, sitios, reglas— se activan en la partida sin descargar nada aparte.
Antes de reservarlo
Tiene textos en español de España. Las voces, no: solo están en inglés.
Cooperativo de hasta ocho jugadores, en línea o en red local. También se puede jugar solo.
Solo sale en Windows. No hay versión para Linux ni para macOS, así que en Steam Deck dependerá de Proton, y todavía no tiene calificación de Valve.
Hay una demo gratis en Steam, y el estudio la va actualizando cada pocos días. Es la forma de probarlo antes del lanzamiento.
En qué punto está
Entra en acceso anticipado el 10 de noviembre de 2026, solo en Steam. El estudio anunció la fecha el 17 de septiembre de 2026 y dijo que en las semanas siguientes contaría qué trae el lanzamiento y cuál es la hoja de ruta del acceso anticipado. No ha dicho cuánto durará esa fase ni a qué precio saldrá.
Vídeos
Novedades
7 de octubre de 2026, beta cerrada y demo nueva. Empieza una prueba cerrada con el contenido del acceso anticipado, hasta el 30 de octubre, y la demo se actualiza: las partidas de antes dejan de servir, pero las nuevas pasarán al juego.
Actualizaciones de la demo y Next Fest — del 13 al 31 de octubre de 2026
Diez actualizaciones de la demo en tres semanas. La demo cubre las primeras cuatro horas o más del juego y el progreso pasa al acceso anticipado; admite hasta 8 jugadores en multijugador, tres clases con sus árboles de habilidades y el jefe Squallreaver. Con el Steam Next Fest empezó una serie de vídeos, «Spotlight», con las tormentas (mazmorras de mundo abierto con tornados que te persiguen) y, después, con las herramientas de mods. Entre los cambios: muchas piezas de construcción nuevas (escaleras redondas, tejados planos), el doble de durabilidad en herramientas, armas, escudos y armaduras, un sistema nuevo de comodidad y descanso, la mayoría de las misiones compartidas con el mundo, aprender recetas directamente de los cofres, un portal en el templo inicial y mejor IA de rutas de enemigos. Del 30 de octubre al 8 de noviembre hay un concurso de capturas en Discord: las tres mejores ganan una copia del juego.
Beta cerrada — del 7 al 30 de octubre de 2026
Roboto Games abre una prueba privada con lo que traerá el acceso anticipado y no está en la demo: un tercer bioma, Ember Canyons, con su tormenta, enemigos, equipo y jefe; una tormenta caótica que cruza el mapa; cinco clases con sus árboles de habilidades y multijugador hasta ocho. Hay que apuntarse en su web, tienen prioridad quienes lo tienen en la lista de deseos de Steam y se firma un acuerdo de confidencialidad: no se puede enseñar nada fuera de la prueba.
Demo nueva y partidas que no sirven — 7 de octubre de 2026
La actualización grande de la demo, a las 22:00 (hora peninsular), cambia el formato de las partidas para añadir el guardado en la nube: los personajes y mundos de antes no se podrán usar. Los que se creen desde entonces pasarán al acceso anticipado, y el estudio dice que no prevé más cambios así.
Fecha de salida — anunciada el 17 de septiembre de 2026
Roboto Games anuncia que el acceso anticipado empieza el 10 de noviembre de 2026 en Steam. Promete detalles del contenido y una hoja de ruta antes de esa fecha, y una prueba privada más para quienes estén en su Discord.
Actualizaciones de la demo — septiembre de 2026
La demo se actualiza cada pocos días con correcciones y ajustes, y el estudio ha organizado concursos de construcción y de velocidad mientras tanto.


