Rooted
Supervivencia en las ruinas de una civilización hacia el año 2100: rescatar, reparar y construir, solo o con amigos. Acceso anticipado previsto para finales de 2027.
Índice

- Estado
- Próximamente
- Fecha de salida
- 2027
- Género
- Supervivencia postapocalíptica
- Estudio
- Headlight Studio
- Jugadores
- Solo o cooperativo en línea
- Español
- Sí, textos
- Steam Deck
- Sin calificar
- Steam Machine
- Sin calificar
- ProtonDB
- Pocos informes todavía · 1 informe de jugadores
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Qué es
Rooted es un juego de supervivencia postapocalíptico de Headlight Studio, hecho con Unreal Engine 5. Pasa cerca del año 2100, entre las ruinas de una civilización que cayó por una guerra bacteriológica mundial. La naturaleza ha recuperado parte del terreno; las ciudades siguen siendo peligrosas.
Cómo se juega
Exploras, rescatas objetos de la civilización anterior, los reparas y aprendes a fabricarlos. Cuanto más desmontas, más probabilidades tienes de aprender a montar esa pieza. Con eso mejoras el campamento: defensas, tareas automáticas, electricidad y taller.
El campamento puede ir en el bosque, en un pueblo o en el centro de la ciudad, y se pueden levantar puestos avanzados en casas, oficinas o plantas enteras de un edificio. Hay animales, otros supervivientes y enemigos robóticos.
El estudio ha contado en qué trabaja para el lanzamiento: hambre, sed, higiene, temperatura y cansancio en vez de una sola barra de vida, heridas en la parte del cuerpo que recibe el golpe, un mundo nuevo basado en los biomas de Oregón, vehículos y servidores dedicados. Nada de eso está todavía en la versión pública.
Antes de ponerlo en la lista de deseados
Tiene textos en español de España. Las voces, solo en inglés.
Se juega solo o en cooperativo en línea, con chat de voz dentro del juego y fuego amigo. Steam no dice cuántos jugadores caben en una partida.
Solo sale en Windows. En Steam Deck dependerá de Proton, y todavía no tiene calificación de Valve.
En qué punto está
En producción. El 12 de junio de 2026 el estudio anunció que saldrá en acceso anticipado a finales de 2027, en Steam y en la Epic Games Store, sin fecha exacta todavía. Antes habrá una beta, que según el estudio será probablemente corta. No se ha dicho el precio.
Vídeos
Novedades
29 de mayo de 2026, en producción. Termina la fase de prototipos y empieza la producción. El mapa de la alfa se borra para hacer uno nuevo, y el estudio publica desde entonces un diario de desarrollo cada semana.
12 de junio de 2026, fecha aproximada. Acceso anticipado a finales de 2027 en Steam y Epic Games Store, con una beta antes.
21 de septiembre de 2026, diario de desarrollo 38. Vehículos con suspensión propia y la generación de la ciudad, manzana a manzana. El estudio aclara que nada de esto está aún en la versión pública.


