The First Explorers
Romanos, cartagineses y galos: fundar una ciudad en una isla y defenderla.

- Estado
- Próximamente
- Fecha de salida
- Sin fecha
- Género
- Construcción y estrategia
- Estudio
- Buchwald Interactive
- Jugadores
- Solo, cooperativo y PvP online
- Español
- Sí
Tiendas oficiales
¿Lo mueve mi equipo?Steam Deck Sin calificarSteam Machine Sin calificarProtonDB Sin informes todavía
Mínimo
- SO
- Windows 10
- Procesador
- Intel Core i7-4790K / AMD Ryzen 5 1600
- Memoria
- 16 GB de RAM
- Gráficos
- NVIDIA GTX 1070 / AMD Vega 56
- DirectX
- Versión 12
Recomendado
- SO
- Windows 11
- Procesador
- Intel Core i5-12600KF / AMD Ryzen 7 5800X
- Memoria
- 16 GB de RAM
- Gráficos
- NVIDIA GeForce RTX 3060 TI / AMD Radeon RX 6700 XT
- DirectX
- Versión 12
Requisitos de la ficha de Steam, tal como los publica el estudio.
Jugadores en Linux y Steam Deck
Todavía no hay informes suficientes de jugadores por gráfica.
Qué es
The First Explorers es un juego de estrategia y construcción de Buchwald Interactive, ambientado en la Europa de la Antigüedad.
Construir
Desembarcas con tu tripulación en una isla y fundas un asentamiento desde cero: construyes la ciudad, organizas las cadenas de producción, gestionas los recursos y amplías el territorio.
Cada mercancía y cada habitante está representado en el mapa, así que se puede seguir con la vista toda la cadena de producción y ver dónde falla la economía.
La guerra
La gestión se combina con estrategia en tiempo real: formas ejércitos grandes, controlas directamente a los soldados y te enfrentas a la IA o a otros jugadores. Las facciones previstas son romanos, cartagineses y galos.
Modos
Un jugador, cooperativo online y PvP.
En qué punto está
Sin fecha todavía. Saldrá primero en acceso anticipado, que el estudio calcula en unos 12 meses, aunque puede variar según el desarrollo y lo que opinen los jugadores.
Steam indica que tendrá textos en español de España.
Vídeos
Novedades
Aquí iremos apuntando las actualizaciones que saque Buchwald Interactive: qué trae cada una y cuándo llegó.
Resumen de septiembre y octubre — 15 de octubre de 2026
El autor retrasó dos semanas este resumen para coincidir con la actualización de sus mecenas. Tras presentar el geólogo y los depósitos de mineral, completó el ciclo de recursos: ahora las minas de montaña se colocan directamente sobre la montaña, con una vista previa del rendimiento y de los minerales descubiertos. Los mineros hacen turnos y piden su comida preferida cuando tienen hambre (con animación para comer), y las minas se mejoran por niveles, se pausan y se derriban. También estrena los caminos de uso: al repetir rutas, los habitantes van despejando la hierba hasta marcar senderos, y añade mejoras de IA, de búsqueda de rutas y de rendimiento.
Resumen de agosto — 3 de septiembre de 2026
El desarrollador terminó el reparto de minerales por el mapa y añadió el geólogo, una clase nueva que busca yacimientos antes de poder construir minas. Sigue en prealfa, a la que se accede por Patreon.


