Not Quite Dead
Supervivencia zombi en mundo abierto con vehículos, bases y zonas de radiación.
Índice

- Estado
- Acceso anticipado
- En acceso anticipado desde
- 1 de septiembre de 2026
- Género
- Supervivencia zombi
- Estudio
- Voidecho Studio
- Jugadores
- Solo o cooperativo online
- Español
- Sí
Tiendas oficiales
¿Lo mueve mi equipo?Steam Deck JugableSteam Machine JugableProtonDB Pocos informes todavía · 1 informeOnline en Linux Sí Sin antitrampas que lo impida
Datos de Steam Deck, Steam Machine, ProtonDB y Online en Linux.
Mínimo
- SO
- Windows 10 64-bit
- Procesador
- i5
- Memoria
- 8 GB de RAM
- Gráficos
- 2 GB
- Almacenamiento
- 10 GB de espacio disponible
- Notas adicionales
- Further system requirements will be added and refined as development continues.
Recomendado
- SO
- Windows 10 64-bit
- Procesador
- i7
- Memoria
- 8 GB de RAM
- Gráficos
- 6 GB
- Almacenamiento
- 10 GB de espacio disponible
- Notas adicionales
- Further system requirements will be added and refined as development continues.
Requisitos de la ficha de Steam, tal como los publica el estudio.
Jugadores en Linux y Steam Deck
Todavía no hay informes suficientes de jugadores por gráfica.
Al día
Qué es
Not Quite Dead: Open World Survival es un juego de supervivencia zombi de Voidecho Studio, inspirado en SurrounDead, DayZ y Miscreated.
Cómo se juega
Se exploran ciudades abandonadas, bosques, zonas industriales y búnkeres en busca de armas, comida, medicinas y materiales. Incluye:
- Construcción de bases y fabricación.
- Comerciantes, economía y mejoras de armas.
- Zonas de radiación, facciones y eventos de infestación.
Vehículos
Coches, barcos y helicópteros que hay que encontrar y reparar, con combustible, maletero y averías.
Amenazas
Varios tipos de infectados, más duros cuanto más te adentras, bandidos y zonas de alto riesgo con mejores recompensas.
Con amigos
Se juega solo o en cooperativo online, con progreso compartido, marcadores para ver a los compañeros y muerte permanente opcional.
En qué punto está
Salió en acceso anticipado el 1 de septiembre de 2026, con valoraciones variadas en Steam por ahora. El desarrollador calcula entre uno y dos años en esta fase; el mapa está hecho en torno al 75 % y seguirá creciendo.
Tiene textos en español de España.
Vídeos
Novedades
7 de octubre de 2026, actualización 0.2.4. Llega el perro: un pastor alemán que te acompaña, guarda cosas y te defiende.
Gran actualización anunciada para el 5 de noviembre — 15 de octubre de 2026
El autor, que hace el juego en solitario, avanza lo que trae: un mapa más detallado (puntos de interés rehechos y nuevos, mejor botín y más zonas ocultas), tres mazmorras con un menú propio para encontrarlas, marcadores personales permanentes en el mapa con nombre y forma, la temporada 2 con armas y recompensas nuevas, más armas y armaduras, una progresión nueva de puntos de habilidad y un sistema eléctrico para las bases.
Actualización 0.2.4: el perro — 7 de octubre de 2026
Cada jugador empieza con un pastor alemán. Desde su menú (F6) le dices que te siga o se quede, lo acaricias, le cambias el nombre y le guardas cosas en sus seis huecos. En modo defensivo ataca al zombi que te está atacando; en cooperativo no defiende a los demás. Sube de nivel, hasta el 99, comiendo carne de zombi.
Huesos rotos, hemorragias y arreglos — del 1 al 5 de octubre de 2026
Llegan las hemorragias, con su tratamiento, y los huesos rotos por caídas; el 5 de octubre se dobló la altura a la que te rompes un hueso. También hay más zombis en el muelle, el hospital y el pueblo, y la inversión de ejes del ratón ya funciona igual a pie y en los vehículos.
Actualización 0.2.0, anunciada el 30 de septiembre de 2026
La gran actualización del mapa: más zonas en el sur, el desierto y el bosque del suroeste, más edificios y botín, mejoras en los vehículos y zombis por regiones, con nivel, vida y daño que suben cuanto más peligrosa es la zona.


