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Ebbtide

Dirige el último grupo de combate con portaaviones desde el mapa de Los Ángeles y baja al campo de batalla para frenar a un millón de zombis.

Índice
  1. Tiendas oficiales
  2. Qué es
  3. Cómo se juega
  4. Con amigos
  5. Antes de comprarlo
  6. Vídeos
  7. Novedades
  8. Enlaces
Estado
Próximamente
Fecha de salida
Sin fecha
Género
Estrategia en tiempo real de supervivencia zombi
Estudio
ProjectAlive
Jugadores
Un jugador
Español
No por ahora, solo inglés y coreano

NovedadesJugar

Tiendas oficiales

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SO
Windows 10 64-bit
Procesador
To be announced
Gráficos
To be announced
DirectX
Versión 11
Almacenamiento
10 GB de espacio disponible
Notas adicionales
Final system requirements will be announced before release.

Requisitos de la ficha de Steam, tal como los publica el estudio.

Jugadores en Linux y Steam Deck

Todavía no hay informes suficientes de jugadores por gráfica.

Qué es

Ebbtide es un juego de estrategia en tiempo real de supervivencia contra zombis, que hace y publica ProjectAlive. Mandas al «Ark», el último grupo de combate con portaaviones de la humanidad, y la guerra empieza en Los Ángeles, desde las colinas de Hollywood hasta el puerto. Según el propio autor, lo está haciendo él solo.

Cómo se juega

El mapa de operaciones es el campo de batalla: si acercas la vista a una calle, entras en el combate en tiempo real, sin pantallas de carga, y al alejarla la lucha sigue. No hay misiones separadas ni combates que se resuelvan solos fuera de tu vista. Puedes pausar el mapa o acelerarlo hasta 4x mientras los 15 distritos de la ciudad pasan de estar bajo control a caer, y decides a quién evacuar primero, porque no puedes salvar a todos.

Mapa de operaciones de Los Ángeles con los distritos tomados por la horda en rojo, una alerta de ataque a una base y las unidades abajo
El mapa de operaciones de Los Ángeles. Imagen: ProjectAlive, Steam.

Das órdenes a la Guardia Nacional, la policía de Los Ángeles y el sheriff del condado (resistir, frenar o retirarse), pides refuerzos de marines y mandas convoyes y helicópteros con suministros, tropas o refugiados. Tienes carros de combate, Bradley, LAV, Humvee y helicópteros Apache y Viper, y puedes pulsar TAB para controlar a mano a un soldado, un carro o un helicóptero. El apoyo de fuego se pide desde el mapa: obuses, cohetes, cañones de destructores, misiles Tomahawk y aviones. Los buques tienen la munición limitada y las armas pesadas pueden derribar edificios.

Helicópteros Black Hawk descargando soldados con cuerdas sobre una avenida, con el panel de unidades abajo
Tropas bajando de los helicópteros a una avenida. Imagen: ProjectAlive, Steam.

La horda no está quieta. Un millón de zombis ha invadido la ciudad, y el Nexus, la mente colmena que los controla, tiende emboscadas a los convoyes, corta carreteras y asedia bases. Siempre recibes un aviso antes de un ataque, y en el mapa solo ves las hordas que tus fuerzas tienen a la vista. En el combate se amontonan para trepar muros y azoteas, y los soldados que caen se levantan convertidos en zombis.

Una multitud de zombis apilada contra un muro de bloques de una base, de noche
La horda contra el muro de una base. Imagen: ProjectAlive, Steam.

También montas tu propia base: barreras HESCO, muros de hormigón, nidos de ametralladoras, morteros, un polvorín y puntos de repostaje. Soldados, vehículos y aeronaves gastan munición y combustible y solo se rearman en las bases que conserves, y los materiales de cada muro llegan en camiones o colgados de helicópteros. Lo que lleves al puerto de Los Ángeles será tu fuerza inicial en la campaña mundial.

Una base con muros de hormigón, focos y obuses, y abajo el panel de construcción con focos, muros y defensas
Construyendo una base: el panel de construcción, abajo. Imagen: ProjectAlive, Steam.

Con amigos

Es un juego de un jugador. Según el autor, el cooperativo se está pensando para una actualización posterior, pero no lo promete.

Antes de comprarlo

Todavía no ha salido y no tiene fecha ni precio. El autor prepara primero una prueba abierta en Steam (playtest) y después una demo pública, y aún no ha decidido si saldrá en acceso anticipado.

Saldrá en Windows y macOS: no hay versión para Linux. El autor dice que se plantea la Steam Deck, pero no lo ha confirmado.

El español no está de momento: sus idiomas base son el inglés y el coreano, y el autor quiere sumar el español de España y otros 16 con ayuda de traducciones de la comunidad.

Vídeos

Tráiler oficial de Steam · Vídeo de Ebbtide · Ver en YouTube
Primer vistazo en español, de hugothester · Vídeo de hugothester · Ver en YouTube

Novedades

Aquí iremos apuntando las novedades que anuncie ProjectAlive: qué trae cada una y cuándo llegó.

100 000 listas de deseos en tres días y sus preguntas frecuentes — 23 de octubre de 2026

Una multitud de zombis apilada contra un muro de bloques de una base, de noche
Imagen: ProjectAlive, Steam.

El autor da las gracias por llegar a 100 000 listas de deseos en tres días y cuenta en qué trabaja: afinar las decisiones del mapa de operaciones y el combate, y un mapa mundial que lleve el juego más allá de Los Ángeles (anuncio oficial en Steam, en inglés). Sus respuestas a las dudas más comunes:

  • Playtest y demo: primero una prueba abierta en Steam y después una demo pública; las fechas, en Steam y Discord.
  • Fecha y precio: sin decidir.
  • Plataformas: Steam, para Windows y macOS; la Steam Deck, en estudio. Sin consolas por ahora.
  • Mods: quiere admitirlos, con Steam Workshop.
  • Motor: Unity 6.
  • Mando: está en ello.

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