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Portada de ASKA: una guerrera con un hacha al hombro frente a un poblado vikingo al atardecer
Estado
Acceso anticipado
En acceso anticipado desde
20 de junio de 2024
Género
Supervivencia vikinga
Estudio
Sand Sailor Studio
Jugadores
Solo o cooperativo online hasta 4
Español
Sí, textos

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¿Lo mueve mi equipo?Steam Deck JugableSteam Machine VerificadoProtonDB Oro · 32 informesOnline en Linux Sí Sin antitrampas que lo impida

Datos de Steam Deck, Steam Machine, ProtonDB y Online en Linux.

Tu gráfica
Tu procesador

Mínimo

SO
Windows 10 64-bit
Procesador
Intel Core i5 6600 or AMD Ryzen 5 1600
Memoria
16GB GB de RAM
Gráficos
Nvidia GeForce GTX 1660 (6GB) or AMD RX 590
Red
Conexión de banda ancha a Internet
Almacenamiento
6 GB de espacio disponible

Requisitos de la ficha de Steam, tal como los publica el estudio.

Jugadores en Linux y Steam Deck

GráficaInformesFuncionaCon fallos de rendimiento
Steam Deck367 %33 %
NVIDIA RTX serie 50367 %33 %
NVIDIA RTX serie 40475 %0 %
NVIDIA RTX serie 30683 %17 %
NVIDIA RTX serie 20367 %0 %
AMD RX serie 70003100 %0 %
AMD RX serie 6000786 %29 %

32 informes de ProtonDB de 2024 a 2026, del volcado del 1 de noviembre de 2026 (licencia ODbL). Por familia de gráfica, las que tienen al menos 3. Son de Linux y Steam Deck: de Windows no hay informes públicos. El número de informes que sale junto a la nota de ProtonDB es el total de hoy; esta tabla usa solo los de ese volcado, por eso no tiene por qué coincidir.

Al día

Guías

Instalar los mods y dejarlos igual que el resto del grupo.

1 guía

Novedades

Lo último que ha cambiado en el juego.

Parche del 9 de octubre de 2026

Cartel oficial del parche del 9 de octubre de ASKA con una aldea vikinga a la izquierda
Cartel del parche. Imagen: Sand Sailor Studio, en Steam.
  • Arreglado el cierre del juego cuando un invitado coloca el gran salón: era uno de los fallos más graves de las últimas semanas.
  • Los aldeanos ya no se quedan bebiendo agua o hidromiel hasta acabarla. Mientras tanto, los que esperaban turno en la fuente podían morir de sed.
  • Las crías de Smolkr y Kyckling ya no nacen adultas, y soltar fuera del corral uno que estaba domado ya no deja de responder.
  • Ya no se pueden meter en un corral más animales del máximo.
  • Las recetas de cocina se activan o desactivan desde el menú de la partida personalizada, y el gran salón trae listas de encargos ya hechas.
  • Dos fallos de las condiciones de victoria: una podía dejarte atascado como fantasma y, en multijugador, el progreso contaba varias veces.
  • Con mando: un botón para ocultar los detalles en el menú de construcción y una lista más rápida en el taller del gólem.

Arreglo del 30 de septiembre de 2026

Cartel oficial del arreglo del 30 de septiembre de ASKA con un molino al atardecer
Cartel del arreglo. Imagen: Sand Sailor Studio, en Steam.
  • Ya no se agota el tiempo de conexión al abrir como anfitrión una aldea grande, y los vehículos dejan de moverse solos.
  • Los Smolkr y los Kyckling vuelven a comer semillas de trigo: antes se quedaban atascados en el comedero y morían.
  • Los aldeanos ya no pueden usar su puesto de trabajo desde lejos, y los de la cocina vacían la olla o el horno, y guardan lo cocinado, de una sola vez.
  • Buscador en varios menús de selección y en los planos de la partida personalizada, que suma recetas de cocina a los planos iniciales y frascos a los objetos iniciales.
  • El gran salón ya tiene puntos de defensa.
  • Aviso de contraseña rechazada al intentar entrar en una partida.
  • Las obras fijadas se ven con el color de su puesto avanzado.

Arreglo del 21 de septiembre de 2026

Cartel oficial del arreglo del 21 de septiembre de ASKA con un molino al atardecer
Cartel del arreglo. Imagen: Sand Sailor Studio, en Steam.
  • Los gólems ya reaccionan cuando se derrumba una mina.
  • Los colores del equipo de granjeros y leñadores se guardan bien, igual que el modo de ventana del juego.
  • El aviso de estructuras sin proteger fuera de la muralla ya cuenta bien cuántas hay.
  • Los aldeanos que duermen o pasan frío en su tiempo libre van al fuego más cercano a su casa, en vez de cruzar el mapa.
  • El carpintero y la recogida de Slambakur vuelven a funcionar en mundos sin coste de fabricación.
  • La cámara ya no da saltos al chocar con algunas puertas.

Arreglos de septiembre — 1, 8 y 15 de septiembre de 2026

Cartel oficial del arreglo del 15 de septiembre de ASKA con una sala con fuego
Cartel del arreglo del 15 de septiembre. Imagen: Sand Sailor Studio, en Steam.

Tres tandas de correcciones tras la actualización del gran salón:

  • Los trabajadores del gran salón solo preparan banquetes en horario de trabajo, y los enemigos ya no atraviesan muros ni vallas.
  • Aldeanos que se quedaban atascados en la mina, la taberna, la cocina o la quesería, y el grano que se pudría en el almacén.
  • Arreglos para los servidores dedicados: mundos personalizados con cofre inicial y ajustes de partida que no cargaban la primera vez.
  • Opción para cambiar el botón del modo combate en el mando.

Great Hall & Feasts — finales de agosto de 2026

La actualización amplía lo que se puede hacer con el asentamiento: más opciones para personalizarlo, y el gran salón y los banquetes como centro de la aldea. Sand Sailor y Thunderful la presentaron como respuesta a varias peticiones repetidas de la comunidad, que ya pasa de 600.000 jugadores desde que empezó el acceso anticipado.

El juego sigue en acceso anticipado, así que las partidas viejas pueden necesitar retoques al actualizar.