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CapFrameX: mide los FPS y compara configuraciones con números reales

La forma de saber, con números, si un ajuste mejora algo: FPS medios, caídas y tirones de una misma prueba repetida.

Índice
  1. Para qué sirve
  2. Preparar una captura
  3. Hacer la prueba
  4. Leer el resultado
  5. Comparar
Logotipo de CapFrameX sobre fondo azul

CapFrameX graba el rendimiento de un juego durante unos segundos y luego te deja analizarlo con calma: FPS medios, caídas, tirones y la diferencia real entre dos configuraciones. Es la forma de saber, con números, si un ajuste mejora algo.

Para qué sirve

Con CapFrameX puedes ver:

  • Los FPS medios.
  • Las bajadas de rendimiento y los «lows» (los peores momentos).
  • El frametime: cuánto tarda en salir cada fotograma.
  • Los tirones (stuttering).
  • La diferencia entre varias pruebas.

Descárgalo de la web oficial, en versión normal o portable.

Encaja con la guía de Afterburner, RTSS y HWiNFO: esos tres para vigilar mientras juegas; CapFrameX para medir y comparar. No hace falta llenarlo de sensores.

Preparar una captura

En CapFrameX, entra en Capture y configura:

  • Capture hotkey: la tecla que empieza la prueba.
  • Capture time: la duración, por ejemplo 30 segundos.

Abre el juego y comprueba que aparece en Running processes. Selecciona el proceso correcto.

Hacer la prueba

  1. Colócate siempre en la misma zona del juego.
  2. Mantén los mismos ajustes.
  3. Pulsa la tecla de captura.
  4. Haz el mismo recorrido.
  5. Espera a que termine.

Por ejemplo, para saber cuánto aporta DLSS:

  • Prueba A: 1440p, Ultra, DLSS desactivado.
  • Prueba B: 1440p, Ultra, DLSS en Calidad.

Cambia solo lo que quieres comparar. Si cambias dos cosas a la vez, no sabrás cuál ha tenido efecto.

Leer el resultado

Abre Analysis. Para empezar, fíjate solo en tres cosas:

  • Average FPS: el rendimiento medio.
  • P1: el 1 % de peores fotogramas. Te dice cómo son las caídas.
  • Frametime: si la gráfica es regular o tiene picos.

Unos picos grandes de frametime son tirones que notarás, aunque la media de FPS sea buena.

Comparar

En Comparison, añade las capturas y mira de nuevo Average FPS, P1 y Frametime. Un ejemplo:

  • A: 82 FPS de media y 55 de P1.
  • B: 105 FPS de media y 83 de P1.

Aquí B no solo rinde más de media: también aguanta mucho mejor los momentos más exigentes.

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